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Alquimia de datos, algoritmos y NFTs - Data Culture #04

Exploramos, entre otras, la obra de Santiago Ortiz y cómo se están usando los NFTs. Octubre 2021.

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Te enviamos un saludo de parte de nuestro equipo de cultura. Somos Verónica Toro, Edda Vivana Forero, Nicolás Barahona y Juan Pablo Marín.

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#ARTISTA-DESTACADO

Santiago Ortiz

Santiago Ortiz

Santiago Ortiz es investigador, artista y matemático. Dirige Moebio Labs, un equipo de científicos de datos, desarrolladores de visualización de datos interactivos y diseñadores. Además, es fundador de Bestiario.

Su obra indaga y experimenta con espacios y tipos de visualización que combinan el arte y la ciencia. Los paradigmas de la vida artificial y la representación dinámica de la información, son el foco de sus trabajos: relación, redes, interacciones complejas y sistemas ecológicos.

Puedes leer su biografía en: https://festivaldelaimagen.com/es/portfolio-item/santiago-ortiz/

Bestiario / The data alchemist

Bestiario es una empresa de diseño y tecnología que ayuda a las organizaciones a emprender una transformación digital a través de los datos. Sus principales clientes son corporativos y del sector público.

A través de arquitectura de TI, diseño espacial y de tiendas, prototipos interactivos, visualización de datos, entre otros servicios, propone soluciones, servicios y capacidades tecnológicas distintivas con un fuerte enfoque analítico en la creación rápida de prototipos y desarrollo de software para solventar las necesidades de sus clientes.

Puedes consultar sus servicios y trabajos anteriores en su página web. Nuestro favorito: Becoming, una exposición repleta de datos en la Bienal de Venecia.

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Fuente: https://www.bestiario.org/case-studies/becoming

Visualización- Twitter Company

En esta visualización de redes y nodos, Santiago Ortiz relaciona distintos usuarios de Twitter a partir de los tweets y retweets en los que se ha mencionado “twitter” y su interaciones. Este enlace de usuarios se dío en el transcurso de una semana (del 15 al 22 de febrero del 2013).

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Fuente: http://moebio.com/newk/twitter/

#EVENTOS

Waves of Gravity

Waves of Gravity es un espectáculo multimedia en solitario del sitarista, cantante de armónicos, percusionista y compositor Neel Murgai, dirigido por Michole Biancosino y con diseño artístico y de vídeo de Seema Pandya. A través del raga, el canto, la música experimental, la improvisación y la palabra hablada, Neel crea un universo psicodélico de vista y sonido.

Esta actuación gratuita tendrá lugar en el Culture Hub New York Studio de Nueva York y se retransmitirá en directo los días 21 y 22 de octubre de 2021 a las 8pm ET/ 5pm PT. Será la primera vez que los artistas compartan este trabajo con un público presencial, basándose en los conciertos en directo que han desarrollado a lo largo de la pandemia.

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Centro de Cultura Digital de México

El Centro de Cultura Digital de México promueve el uso de las herramientas digitales que facilitan el intercambio de conocimiento, la transformación social, la producción artística y la creación de contenidos para Internet.

Su diversa agenda te enseñará sobre videojuegos, programación, tecnologías sociales y electrónica. Ingresa a este enlace y conoce su programación para octubre.

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#ARTÍCULO

Comics and facial recognition

“Los humanos están programados para ver caras en casi todo. Pero me pregunté cómo de realista tenía que ser el dibujo de un rostro en un cómic para que la máquina lo reconociera. Así que saqué una de mis antologías de cómics e hice algunas pruebas”, narra Austin Kleon, escritor y uno de los bestsellers del New York Times.

Su exploración, que para él es sencillamente interesante, revela cómo la tecnología se adapta cada vez más a nuestras habilidades. Conoce los detalles aquí.

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Si quieres saber más sobre este tema, te recomendamos el documental de Shalini Kantayyaa Coded Bias. Este documental investiga el sesgo de los algoritmos después de que la investigadora del M.I.T. Media Lab Joy Buolamwini descubriera fallos en la tecnología de reconocimiento facial.

#TBT

My boss is an algorithm

La “economía colaborativa” está transformando la cotidianidad, facilitando el acceso a servicios de una forma más cómoda y rápida. Esto implica una mano de obra basada cada vez más en la tecnología y procesos automáticos, utilizando aplicaciones, algoritmos y bases de datos.

¿Cómo será entonces el futuro del trabajo en este sistema donde tu jefe no necesita ser obligatoriamente un humano y donde tus actividades son una fuente permanente de análisis?

Niels van Doorn y Julie Yujie Chen abordaron este y otras cuestiones similares en este seminario web organizado por Global Digital Cultures.

‘Paso Bajo’ por Alejandro Londoño 2021

Alejandro Londoño, artista plástico bogotano, traza sus obras en un entorno simulado por las máquinas informáticas, las consecuencias inmediatas de la codificación y sus repercusiones en la experiencia cotidiana. En esta entrevista nos cuenta de su proceso creativo que pasa por lo metódico y lo caótico y cómo configura sus constantes indagaciones entre texto, disciplina e imagen. El video completo en este enlace

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#Campaña

Detox de Datos

Detox de Datos Latinx busca proporcionar una plataforma para que los jóvenes de América Latina y el Caribe eduquen a sus pares sobre tecnología. Está liderado por JAAKLAC Iniciativa y jóvenes profesionales, como los integrantes de Causas Digitales.

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Han creado una campaña en redes sociales, en la utilizan la ilustración para comunicar de forma cercana, explicar de forma sencilla a los jóvenes cómo pueden tomar el control de la tecnología y darle vida a algo abstracto como los datos. Puedes conocer más ingresando a este enlace.

#Visualización

How you play Spades is how you play life

Las picas son un juego de cartas ideado en Estados Unidos en los años 30. Durante décadas ha sido parte de los procesos de construcción de la comunidad afroamericana, creando vínculos sociales y siendo central en la cultura contemporánea.

¿Cómo llegó a serlo? ¿Cómo se relaciona a la historia de las migraciones y el fortalecimientos de los derechos en ese país? Las respuestas, en esta visualización de Pudding.

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Surveillance society: artificial lighting for a policed public - Architectural Review

#NFT

Los Non-Fungible Token (NFT) son activos de arte digital coleccionables que hacen al arte digital único e irrepetible. Está apoyado y validado por medio de la tecnología blockchain.

Su uso está siendo adoptado desde artistas independientes hasta gigantes de la industria.

ASIMOV

La serie Foundation de Isaac Asimov, compuesta por 7 libros, es una de las novelas de ciencia ficción más relevantes jamás escritas. Con esta pieza se rinde homenaje a su obra maestra transformándola en una visualización de red única.

El análisis de la ciencia de los datos que hay detrás de visualización se resume en el artículo “Asimov’s Foundation - turning a data story into an NFT artwork”. Fue construida procesando algorítmicamente el texto de cada libro. Los nodos corresponden a las palabras o planetas mencionados, y las conexiones nacen cuando dos mundos se co-mencionan en la misma frase.

Actualmente se encuentra en subasta con un precio inicial de $13,568.39 ¿Comprarías una obra así?

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No solo los artistas están usando esta tecnología. Te contamos tres grandes empresas que ven en los NFT una forma para aumentar el impacto de su marca.

Hot Wheels

En junio 29 finalizó la primera subasta de Hot Wheels, organizada por Mattel Creations. Mediante NFT se dispusieron al público modelos como aTwin Mill, el Deora II y el Bone Shaker, destacadas por su originalidad y el espíritu de vehículos de exhibición. Mira los modelos en este enlace.

Cocacola

Hace unos meses, en el Día Internacional de la Amistad, la compañia Coca Cola anunció sus primeros coleccionables NFT. Estos reimaginan algunos de los activos icónicos de la marca, como el enfriador de Coca-Cola vintage, utilizando movimientos dinámicos y elementos multisensoriales. Conoce toda la colección aquí.

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Revista Time

Este mes, la revista Time lanzó una nueva comunidad NFT con obras originales de más de 40 artistas. Los coleccionistas podrán adquirir “TIMEPieces”, como las denominó la revista, mediante una entrega aleatoria y a ciegas en nft.time.com.

Esta entrega consistirá en una variedad de ediciones que suman un total de 4.676 piezas y se revelará una vez que se hayan acuñado todas ellas. Los artistas de la colección génesis de TIMEPieces viven en casi todos los continentes y utilizan una gran variedad de enfoques en su trabajo, que van desde la fotografía, las ilustraciones o la pintura. Conoce más sobre el proyecto ingresando a este enlace.

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